地鐵、公交車上,咖啡館、餐廳里,甚至是補習班外,隨處可見橫拿手機,左、右手上下滑動玩網游的人群,有些還隨著戰(zhàn)斗口中念念有詞。這樣的場景在我們的生活中的確比較常見,而更讓人吃驚的是在這些游戲玩家中,有不少還是中小學生。
中小學生沉溺游戲,原因比較復雜。一方面,伴隨著信息時代的到來,作為移動通訊工具的智能手機在家庭中已經十分普及,幾乎人手一部。而有些家長由于缺少陪伴孩子的耐心,經常為了圖省事讓孩子自己玩手機或電腦,從而使數碼產品扮演了“電子保姆”的角色。一次兩次問題不大,但久而久之,在“電子保姆”的陪伴下,孩子就會迷上網絡游戲。另一方面,我國防止青少年沉迷網絡游戲的認證系統還不夠完善。雖然這個系統的確可以限制未成年人登錄時長,但是通過使用別人的身份信息,未成年人依然可以“暢玩”游戲,這在一定程度上為青少年沉溺游戲提供了可能。除此以外,在有些地區(qū),青少年的業(yè)余文化生活也的確比較單調,除了讀書以外,很少有其他健康有益又能吸引青少年的文化活動來助力孩子成長,孩子寶貴的業(yè)余時光有不少被游戲白白消耗,讓人覺得十分可惜。
客觀地看,網絡游戲并不是精神鴉片,它也是網絡文化重要的組成部分,而且一些設計精良的優(yōu)秀網絡游戲不僅為我們提供了互聯時代的全新休閑娛樂方式,同時也傳播了優(yōu)秀傳統文化、蘊含了拼搏的精神和向上的力量。但與此同時我們也應該認識到,青少年的心智還不夠成熟,自我控制能力也比較弱,網絡游戲豐富多彩的內容和引人入勝的情節(jié)會給他們帶來難以克制的沖動,這很容易使他們沉溺在虛幻的世界里,因誘惑而瘋狂。
青少年正處在人生最寶貴的階段,需要用大把的時間來學習科學文化知識,為自己的未來做好鋪墊。因此,除了家庭和學校要積極引導青少年合理分配學習和休閑時間,正確看待網絡游戲以外,相關部門還應該完善網絡監(jiān)管機制,防止青少年沉溺網絡游戲,別讓游戲吞噬了孩子的寶貴時間。