網(wǎng)絡(luò)游戲自其誕生之初,就曾被冠以“電子海洛因”的名號,一直被許多人視為帶有“原罪”,承擔(dān)著輿論的各種爭議批評。在這個多媒體泛娛樂化的時代,網(wǎng)絡(luò)游戲的存在并非孤立的單項,而是與其他多種依托網(wǎng)絡(luò)存在的文藝形式相互交融,形成了以網(wǎng)絡(luò)游戲為主體的,包含網(wǎng)絡(luò)視頻、網(wǎng)絡(luò)動漫、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)音樂等諸多領(lǐng)域的網(wǎng)絡(luò)文藝。在綜合國力競爭日趨激烈,文化競爭全面升級的今天,在國內(nèi)講好中國故事,在國外推動中華文化走出去,是增強我國國家文化軟實力、在國際綜合國力競爭中贏得主動的迫切需要。作為當(dāng)代中國文化重要組成部分的網(wǎng)絡(luò)文藝,理應(yīng)有所擔(dān)當(dāng),扮演更為重要的角色。
近些年來,我國網(wǎng)絡(luò)文藝互相促進、蓬勃發(fā)展,取得了不俗的成就。我國的網(wǎng)絡(luò)文學(xué),已經(jīng)實現(xiàn)了率先“出!保谝欢ǔ潭壬铣蔀榱酥袊(dāng)代文化的代言者,卻因為種種局限,而在商業(yè)和推廣上發(fā)展緩慢;而我們的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲暢銷國內(nèi)外多個國家,取得了商業(yè)上的巨大成功,卻因在模式和觀念上的落后,缺乏能產(chǎn)生影響廣泛的游戲精品,也讓這份商業(yè)上的成功未能轉(zhuǎn)化為文化軟實力意義上的文化價值觀的成功。
網(wǎng)絡(luò)文藝的發(fā)展具備深遠的時代意義,要讓它能夠更加有序、健康的發(fā)展,擔(dān)當(dāng)起更多的時代責(zé)任,需要我們多角度地予以扶持和幫助,解決其自身存在的種種問題。一方面,要求我們完善監(jiān)管和立法,加強網(wǎng)絡(luò)文藝的流程把控和著作權(quán)保護;另一方面,要求我們積極推動網(wǎng)絡(luò)文藝的海外傳播,以符合當(dāng)?shù)亓?xí)慣和審美的方式,盡可能地還原中國文化的全貌,展現(xiàn)中國文化的內(nèi)涵。
面對世界這個大舞臺,我們的網(wǎng)絡(luò)文藝必須展示出足夠的擔(dān)當(dāng),才能在越發(fā)激烈的國際文化競爭中講好中國故事,推動中國文化走出去,成為消除文化偏見、傳播文化理念的使者。