這樣的媒體質(zhì)疑與喊話,不知已經(jīng)開展了多少輪。強(qiáng)大的輿論監(jiān)督卷起巨大民意之下,一些大的游戲廠商(平臺)面臨的狀況看似山雨欲來,然實(shí)則平靜如初。伴隨著洶涌民意而來的還有各部委不斷下發(fā)的文件。然而這些讓公眾寄予厚望的“尚方寶劍”對游戲公司的制約作用并不明顯,網(wǎng)游依然粗放發(fā)展,讓不少孩子沉浸其間。
不良網(wǎng)游,作為增加家庭經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)甚至誘發(fā)青少年犯罪的“精神毒品”,已到了不得不“亮劍”的地步。因此,2017年11月,世界衛(wèi)生組織披露,將把游戲障礙(即通常所說的游戲成癮)與合成毒品等一起,列入物質(zhì)使用及成癮行為障礙。這無疑是值得期待的。
實(shí)際上,我國相關(guān)部門對不良網(wǎng)游早就在“亮劍”,從2007年八部委聯(lián)合發(fā)布《關(guān)于保護(hù)未成年人身心健康實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的通知》算起,相關(guān)防控要求的提出,已超過十載。從法規(guī)層面講,《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》也規(guī)定,“網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營單位應(yīng)當(dāng)按照國家規(guī)定,采取技術(shù)措施,禁止未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能,限制未成年人的游戲時(shí)間,預(yù)防未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)”,對游戲企業(yè)的社會責(zé)任,已然觸及法律機(jī)制。
之后,相關(guān)部門又連續(xù)出臺系列配套措施。然而,現(xiàn)實(shí)卻是“文件時(shí)時(shí)出,面貌仍未改”,一些大游戲廠商(平臺)并未采取實(shí)質(zhì)性措施,無論是媒體的質(zhì)疑、公眾的憤怒,還是監(jiān)管的強(qiáng)調(diào),依然沒有實(shí)現(xiàn)局勢的扭轉(zhuǎn)。
何以至此?蓋因那些法律法規(guī)、文件規(guī)范有禁無罰,有社會責(zé)任要求和技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),卻未能輔以剛性的懲戒機(jī)制,無法回答“不履行保護(hù)責(zé)任,能奈我若何”的問題。若無問責(zé)機(jī)制和懲罰措施的倒逼,實(shí)現(xiàn)責(zé)、權(quán)、利的有機(jī)統(tǒng)一,讓干預(yù)機(jī)制迅速跟進(jìn)并有效落實(shí),則網(wǎng)游行業(yè)的野蠻式和粗放式增長態(tài)勢,就依然難以得到扭轉(zhuǎn)。“多少道文件才能管住網(wǎng)游對少年兒童的戕害”的媒體之問,始終找不到答案。
喊話千次,不如問責(zé)一次。相關(guān)制度若不能從倡導(dǎo)提議,升級到懲戒約束,則會像失去牙齒的老虎毫無威力。一句話,管住網(wǎng)游對少年兒童的傷害,得讓所有文件“長出牙齒”,讓網(wǎng)游營運(yùn)者為自己未能履行保護(hù)孩子的社會責(zé)任而付出沉重的代價(jià),才能讓正義彰顯,讓每個(gè)未成年人都有健康成長的環(huán)境。